Transparenz · Version 1.0 · Stand 28.10.2026
Was GOH liest. Was GOH schreibt.
Was nicht.
Diese Seite ist keine Zusammenfassung in Marketing-Sprache. Sie beschreibt den aktuellen Stand des Agents, seine Grenzen und die Stellen, an denen Daten das Gerät verlassen.
Was gelesen wird
Die Daten stammen aus lokalen Messungen. Was nicht gemessen werden kann, bleibt unbekannt.
Was geschrieben wird
Kein Schreibvorgang ohne Bestätigung, Snapshot und Prüfung.
- Bildwiederholrate des Displays
- Windows Game Mode
- Hardware-beschleunigte GPU-Planung (HAGS)
- Game DVR / Hintergrundaufzeichnung
- Energieschema
- Zeigerpräzision
- Visuelle Effekte
- USB-Energiesparen
- PCIe-Link-Energiesparen
- Xbox-Dienste
- Fortnite: lokale Video- und Anzeige-Keys
- Rainbow Six Siege: lokale Input- und Qualitäts-Keys
Die Spiele-Configs werden nur geschrieben, wenn das Spiel geschlossen ist und die lokale Config existiert. Danach wird der Wert zurückgelesen; bei Abweichung rollt der Agent zurück. Das Deaktivieren der Xbox-Dienste kann Spieleleiste, Captures und Xbox-Cloud beeinträchtigen.
Was ausdrücklich nicht angefasst wird
Diese Dinge sind keine fehlenden Features. Sie sind bewusst außerhalb des Agents.
- BIOS, UEFI, Treiber oder Übertaktung
- Persönliche Dateien, Passwörter oder Browserverlauf
- Spielstände, Konten oder Cloud-Spielstände
- Anti-Cheat- oder laufende Spielprozesse
- Sensitivitäten, DPI oder Polling Rate
- Unbekannte oder ungeprüfte Game-Keys
- Systemeinstellungen außerhalb der dokumentierten Eingriffe
Der Weg einer Änderung
Vom Messwert bis zum Rollback ist jeder Schritt nachvollziehbar.
Scan
Lokale Messwerte werden gelesen.
Empfehlung
Der Agent zeigt Zustand, Grund und Option.
Bestätigung
Du entscheidest einzeln.
Snapshot
Der alte Zustand wird gesichert.
Write + Read-back
Schreiben, prüfen, bei Fehler zurückrollen.
Wo Daten bleiben
Der Agent ist lokal. Die einzigen externen Requests dienen Covern, Profilen und Avataren.
Bekannte Grenzen
Spiele-Kompetenz
Die gleiche Matrix wie auf der Spiele-Seite, ohne Beschönigung.
Version und Stand
Agent 1.0, Release-Build vom 28.10.2026. Diese Seite beschreibt den Stand dieses Builds, nicht eine Roadmap.